문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Chaos Corona/버전 (문단 편집) === 6.0 === [youtube(MIKfuEvECG4)] 패치목록 * '''New Sky Model''' 기존의 선라이트, 기본 하늘 환경맵이 더욱 현실감있게 새로 만들어졌다. 태양이 지평선으로 사라질 경우 현실적으로 주변 환경이 매우 어두워지게 되며[* 즉 거의 밤에 가까운 환경도 만들어진다.], 사라질 즈음에 태양의 모습이 변화하는 것 역시 구현되어있다. 하늘 색감도 녹색 계열이 줄어들어 더욱 현실감 있게 변경되었다. * '''UvwRandomizer''' Seamless 텍스쳐라고 하더라도 기본적으로 한 평면에서 지나치게 반복되면 타일링이라고 하여 그 패턴이 눈에 보이게 된다. 스케일이 매우 큰 텍스쳐를 사용한다면 좋겠지만,[* 이를 위해 스케일과 해상도를 크게 키운 메가 텍스쳐란 기술도 있다.] 현실적으로 그런 소스를 찾기가 쉽지는 않기 때문에 UV를 뒤죽박죽 섞어 타일링이 최대한 드러나지 않겠끔 만들어 주는 기술이다. * '''Adaptive Environment Sampler''' 기존에는 창을 통해 건물 내부로 들어오는 빛 즉, 채광이 불안정하게 들어오거나 혹은 충분히 들어오지 않아 이러한 빛이 더욱 잘 들어올 수 있도록 Light Portal이라고 하는 것을 창문에 일일이 만들어 주어야 했었다. 그러나 이제는 일일이 Light Portal을 설치할 필요 없이 자동으로 채광을 계산해 주어 건물 내부로 채광이 잘 들어오도록, 그러면서 노이즈 감소 효과도 노린 기능이다. 해당 기능은 자동으로 켜져있어 따로 설정할 필요가 없다. * '''재질 라이브러리 업데이트''' 78개의 새로운 재질이 추가되었다. * '''피닉스 FD Foam 지원''' 이제 해당 플러그인과 기능이 코로나 렌더러로 렌더링이 가능하다. 다만 여전히 완전한 지원이 되는 것은 아니다. 지원되지 않는 목록은 [[https://coronarenderer.freshdesk.com/support/solutions/articles/12000041618-phoenix-fd-foam-rendering-known-bugs-and-limitations|해당 사이트]] 참고 바람. * '''새로운 렌즈 플레어''' 렌즈 효과가 기능업을 하면서 V-Ray에 가까워졌다. UI 역시 개편하여 좀 더 쉽게 접근이 가능하다. * '''반사 및 굴절과 관련된 마스킹''' 마스킹 기능이 업그레이드 되어 반사된 부분도 마스킹을 따로 적용시켜 후보정을 더욱 쉽게 할 수 있다. * '''CoronaBitmap 최적화''' 텍스쳐 사이즈가 2의 거듭제곱이 아닌 사이즈들의 최적화가 이루어져 총 20~30% 정도 메모리 사용량을 확보하였다. 그리고 회색조가 최적화되어 일부 텍스쳐는 최대 66% 까지 메모리를 절약할 수 있으며, 16비트 텍스쳐는 2배 가까이 적은 메모리를 사용한다. * '''Corona Scatter 반응속도, UI 최적화''' 성능이 향상되어 변경에 따른 반영속도가 빨라졌으며 무거운 장면에서 새로이 계산을 할때 UI를 멈추어 답답하게 만드는 현상이 없어졌다. 그리고 Density 최적화, 구분속도 및 로딩 속도 최적화, 폴리곤 최적화 등 이 이루어졌다. [[https://www.youtube.com/watch?time_continue=37&v=dJK21sxKFf0&feature=emb_title|영상]] * '''Corona 도구모움''' 3ds max 2017 이상 버전부터 High-DPI 모드를 사용한다. X메뉴에서 검색이 가능하며 단축키 할당이 가능하다. * '''복수이상의 버전 동시 설치''' 코로나 렌더러 5 이후부터는 둘 이상의 버전을 동시에 설치하여 같이 이용할 수 있다. [[https://coronarenderer.freshdesk.com/support/solutions/articles/12000066819|설정법]] * '''사용자 제품 사용 데이터 수집''' 설치할 때 해당 옵션을 활성화, 혹은 비활성화 할 수 있으며 어떤 기능이 사용되고 어떤 해상도를 많이 사용하는지 등 에 대한 데이터를 수집한다. 해당 기능은 GDPR을 준수하기 때문에 불필요한 정보를 수집하지 않는다. 혹여나 실수로 활성화하여 설치했다고 하더라도 나중에 설정에서 비활성화가 가능하다. [[https://corona-renderer.com/about/privacy-notice#toc-product-usage-data|개인보호정책 참고]] * '''블루 노이즈 디더링''' 기본적으로 활성화 되어 있으며, 패스 수가 적게 렌더링 된 이미지에서 시각적으로 덜 산만한 노이즈를 생성하는 기능이다. 이는 최종 렌더링 보다는 IR을 위해 만들어진 기능이다. * '''4K 캐쉬''' 고성능의 컴퓨터에서 더 빠른 사전 계산 및 렌더링을 제공하는 기능이다. 경우에 따라 UHD 캐쉬보다 패스 트레이싱에 더욱 가까울 수 있다. 아직은 버그가 있어 선택사항으로 두었으며, 설정탭에 있는 GI Solver Dropdown을 선택해야 한다. * '''아베수 설정''' 일전에는 가장 낮은 값이 1이였으나 지금은 0까지 설정 할 수 있다. 기타사항 * 원래는 6~7월달에 공개되었어야 했던 버전이나 일정이 밀리고 밀려 8월 말이 되어서야 겨우 공개가 되었고, 사실 이마저도 원래 하기로 했던 기능을 전부 구현하지 못한 상태로 출시가 되었다. 아무래도 [[코로나19]] 사태로 인하여 개발에 난항이 있었던 것으로 추측된다. * 상당수의 기능들이 V-Ray로부터 유래되었다. 렌즈플레어, 새로운 태양 및 하늘, Adaptive Environment Sampler 등 의 기술이 V-Ray로부터 왔으며 반대로 V-Ray에는 라이트믹스가 추가되었다. * 새로운 PBR 기능이 6.0에 계획되었다가 취소되었다. 이로인해 포럼에서 잠시 논란이 되기도 하였다.[* 해당 기능은 7.0 버전으로 다시 계획되었다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기